Schon mal auf dem Klo erschlagen worden?
Schon mal vom eigenen Feuerball geröstet worden?
Schon mal im Angesicht des Dämonen bemerkt, dass das Schwert noch
zuhause liegt?
Dann bist Du vielleicht der richtige für den
Radwin-Preis
Wie wir alle wissen, war Radwin der Magier derjenige, der die Theorie
der Verbesserung der Welt durch Selbstzerstörung nicht nur erfand,
sondern auch gleich in die Tat umsetzte.
Noch heute ist sein Tod, bei dem eine gewöhnliche Schuhsohle, ein
Feuerball, eine Salatgabel und ein söderlandisches Schaf beteiligt
waren, in aller Munde. Jetzt wollen wir im Gedenken an Winrad einmal im
Jahr diejenigen Ehren, die die kuriosesten Tode gestorben sind. Sendet
euren Boten noch heute an radwin@mittellande.org.
Die Teilnahme unterliegt keinen Beschränkungen, Nicht-Mittellander
sind herzlich eingeladen.
auf deutsch
Wir sammeln hier erstmal verrückte Charaktertode (den eigenen wie auch fremde, SCs wie
auch NSCs). Und falls wir genug zusammenkriegen, werden wir tatsächlich am Ende des Jahres
über den bescheuertsten Tod abstimmen lassen... Und wenn nicht: ein wenig Lachen tut immer gut.
Die Storys
1) Priester sammelt das Böse in sich (von Llewellian)
Ich schlage da einen namenlosen Priester des goldenen Lichtes vor, der auf dem Drachenland 1 auf dem Untotenfriedhof sagte: Ich nehme alles Böse in mir auf - Rawuuuum hats den zerrissen...
2) Foki - kannste knicken (von Llewellian)
Meine Wahl fällt auf den armen Krieger, der auf einem Forrest Con die Tasche eines Knickfoki Magiers durchwühlte, zwanzig beschriftete Stäbchen herausnahm und diese mit den Worten "Teufelszeug" zerbrach....
3) Beendigung eines bösen Rituals (von Frank Schlüter)
Da war da noch der Herr Thalion welcher höchstselbst heldenhaft in den Finsteren Ritualkreis brach, strahlend und poetisch die Macht Thalans (ja - es regnete) anrief und darauf - nein nicht den anwesenden Beschwörer oder die finstere Hexe - sondern das arme hilflose und absolut unschuldige Ritualopfer erschlug - Ups
4) beissender Zwerg (von Wil)
Barbaren fangen unseren roten Drow-Slayer-Zwerg (sie haben ihn umgeklopft und dann mitgenommen) und fesseln ihn. Er kommt grade zu sich, als der Cheffe der Barbaren sagt: "Knebelt ihn" Darauf sein Untergebener: "Der kann doch gar nicht zaubern."
In dem Moment schnellt der GEFESSELTE Zwerg hoch und beißt dem Barbaren die Kehle durch.. Erst Unglauben in allen Gesichtern und dann fiel der Barbar tot um...
5) Fliegender Zwerg (von Llewelian)
Also das war auf Drachenland 2....
Die Torfstechers haben mit den Zwergen zusammen vor dem Dungeoneingang ein Katapult aufgebaut und wollten irgendwas reinschiessen um die Fallen am Eingang "brachial" zu entschärfen. Ein Zwerg stand also zwischen den Pfosten und wollte noch was machen, als irgendjemand anders hinten das Katapultseil auslöst....und die SL daneben steht.
Fazit: Den Zwerch schleuderts durch die Eingangstür, er löst alle Fallen aus, wird von allem getroffen, spickt weiter durch die nächsten 3 Wände und schlägt hinten gegen eine Tür, drückt diese aus der Wand, kippt mit ihr um und erschlägt einen dahinterstehenden Beholder-NSC...
6) Murphys Law (von Volker Katzki)
Con Paranoia3: Das ganze spielte in einem magisch verseuchten Gebiet, wo einem immer mal wieder witzige Effekte begegnen konnten.
Samstag Nacht marschiert ein Spieler zum Spähen in den (Zauber)wald, da es hieß Drows seien in der Nähe. Als er so ein paar 100 meter im Gestrüpp war, viel er einer SL in die Hände. Erst wurde er verwurzelt und dann kam die SL mit zwei kleinen grünen Knicklichtern und gab die magische Wildsau. Der verwurzelte Charakter geriet natürlich in Panik als er nach einigen seltsamen Geräuschen zwei körperlose grüne Augen auf sich zu kommen sah, die dann rechts und links an seinem Kopf vorbei zischten. Just in diesem Moment löste sich die Verwurzelung auf und der Typ gab Fersengeld. Er rannte schreiend in Richtung Lager und sah dann auf dem Vorgelagerten Weg ein paar Gestalten. Auf die hielt er zu und stammelte:"Monster...verflucht..*keuch*..Wald...*keuch*..Hexerei...Augen..." Darauf legte ihm der Drowanführer die Hand auf die Schulter und meinte: "You know my friend, this is not your day" Es folgten ein Lähmungs- und ein Stillezauber und weil die NSC dem armen Kerl nicht übermäßig übel mitspielen wollten schnitten sie im die Zunge raus (Blutkapsel war vorhanden) und ließen ihn sozusagen als kleinen Angstmacher ins Lager taumeln. Der Kerl läuft also auf's nächste Lagerfeuer zu, sifft sich schön selbst mit dem Kunstblut aus der Blutkapsel voll und geht zur erst besten Gestallt am Lagerfeuer und versucht sich lallend so gut es geht ohne Zunge verständlich zu machen. Woraufhin einer der harten Söldner vom Lagerfeuer aufsteht, seinen Dolch zieht und unserem armen Späher mit den Worten "Dieser besoffener Penner nervt" die Kehle durchschneidet.
Da sag' ich nur:
"This was not his day."
Achja, kurz darauf griff die sprichwörtliche poetische Gerechtigkeit, als eben jene Söldner, die unseren Freund am Lagerfeuer geplättet hatten als erstes den Drow in die Finger fielen.
7) und nochmal Foki knicken (von Medicus)
Das war auf einem der Peter Fische cons, als irgendein Spieler zu nem ot inarmigen in goldenem ASchuppenpanzer hingeht und dem auf die Schulkterklopft und in den bacuh zum Spass boxt.
Darauf fällt das Gesifcht aller umstehenden runter und der schuppenpanzertyp winkt den klopfer zu sich.
muss wohl unter jeder lamelle des panzers ein knickfokus gewesen sein..
der klopfende hat fast geheult
8) das Loch (von Jens Tiefenstädter)
Auf dem AG Life LRS 3 in ... 1992 (?)...
Ort: Fort X in Köln.
Das Fort ist eine alte preussische Festungsanlage. Teile der gemauerten Gewölbe haben Löcher in den Wänden...
Ein Spieler hatte den Auftrag (er war besessen...) die lästigen Spieler zu töten. Das ganze war sehr einfach... der Spieler (wir wussten nicht das er besessen war) sprach einfach die Spieler die durch das Gewölbe an und erzählte von einer seltsamen Sache die er halb vergraben in einem der Löcher in der Gewölbewand gefunden hatte. Die Spieler waren natürlich alle neugierig und steckten ihren Kopf in das dunkle Loch... diese Chance nutze er dann für einen schönen Meuchelschnitt...
Er hat ziemlich viele Spielercharaktere so erwischt...
9) Charakterverformung (von Terandir)
Con "Nachtleben in Torenth" in Tecklenburg.
Nur im Groben wiedergegeben: Der ganze Con drehte sich um vier Energiesphären... kleine Kugeln, die vier verschiedene Arten Energie lieferten: Leben, Tod, Elementar und Warp. Die Warp-Kugel fiel einem einfachen Spieler in die Hände und tat das, was Warpenergie halt so tut: Sie verformte ihn so ein bißchen. Später machten sich zwei Katzenwesen daran, den betreffenden zu heilen. Statt das aber mit Hilfe der Elementarkugel zu tun, die den Einfluß der Warpkugel kompensiert hätte, bekämpften sie Feuer mit Feuer und pumpten weiter Warp-Energie in ihn hinein, "um die Änderungen wieder zurückzuformen".
Das ganze hat eine Dreiviertelstunde gebraucht und zwei SL's verschlissen, die es nicht mehr mitansehen konnten. Schlußendlich war der Arme dann nicht mehr zu retten - er sah aus wie ein Gemälde von Picasso...
10) Wo sind die Drow? (von Gregor der Greifer)
Drow schleicht sich nachts ins Lager und schnetzelt einen Char übel zusammen, danch flüchtet er und zwei andere rennen hinterher. Nach einer Weile verlieren sie ihn aus den Augen und kommen zu einer kleinen Lichtung. Dort fragt der eine dann ganz laut. "Sind hier irgendwelche Drow?" - keine Antwort, stattdessen sieht man rund um die Lichtung 18 grinsende grüne Münder. Die letzten Worte des anderen Char: "Du Arschl....."
11) verleihe niemandem deine Waffen (von Christoph Schweers)
*eine skurrile Mischung aus IT und OT*
Prolog:
Vinland 6, ich habe zwei Freunde bequatscht, doch mal zu einem Con zu fahren und sie auch mit Gewandung und Bewaffnung ausstaffiert. Sie spielen beide NSCs ...
Szene 1:
Orks greifen an, zwei Schlachtreihen stehen sich an einer Brücke gegenüber, die über einen schmalen Bach führt. Etwas abseits steht mein Char Dale mit einem Kampfstab und hält den Ork-NSC (Kumpel Nr. 1) auf der anderen Seite des Bachs. Auf einmal bricht die Orkschlachtreihe auf der Brücke durch und vermöbelt die SC-Schlachtreihe. Dale sieht sich einen kurzen Moment nach rechts zu besagter Invasion um und als er sich wieder auf seinen bisherigen Opponenten konzentrieren will, hat der die Gunst der Stunde genutzt und ist über den Bach gehopst
... und dann wird meinem Char mit den von mir verliehenen eigenen Katanas sehr theatralisch der Lederwams und die darunterliegenden Innerei in x-Form aufgeschlitzt - Charakter kippt stark blutend nach hinten weg und die Orkreihe zieht über ihm weg.
Zwischenspiel:
*ich fange an munter zu zählen und nehme Abschied von dem Char*
Kurz vor Exitus (da die orkische Schlachtreihe die SCs gut in Schach hält, kommt kein gegnerischer Kämpfer durch) krabbelt eine versteckte Heilerin aus einem Gebüsch und beginnt meine Wunde zu versorgen ...
*innerlich freue ich mich wie ein Schneekönig*
Szene 2:
Da zieht sich ein Ork-NSC (Kumpel Nr. 2) leicht verletzt von der vorderen Schlachtreihe zurück, sieht die Heilerin über mich gebeugt und die voll und ganz auf die Heilung meiner schweren Verletzung konzentriert ist ... und knockt diese mit meiner ihm geliehenen Pömpfe aus, so dass sie quasi mit dem Gesicht voran in die gerade freigelegt Bauchwunde fällt ...
Epilog:
Da war mein Vinländer Dale Ferrison hin ... von den Waffen seines Spielers auf das übelste geschnetzelt. Habe aber eine wunderschöne Beerdigung bekommen (mit Fackelzug und Duddelsackmusik durch´s Dorf getragen) ... und die beiden Kumpels trotzdem auf der Rückfahrt noch mitgenommen ;-)
12) Bluff (von Greywind)
Drei Typen werden von 15 Skaven Umzingelt
sagt der erst "ich an eurer Stelle würde uns nicht angreifen"
Fragt der Graue Seher "Warum nicht?"
sagt der Erste Typ "Öh...das mus ich mir überlegen"
Der graue Seher gibt zeichen und geht mit schütelndem kopf weg!...
13) im Limbus (von Drowschreck)
Drachenfest´02 Samstag Abend
Dezent angetrunken zieht die "lustige Räuberbande" bestehend aus den 3 Dieben in Ausbildung Jeremias-Eckehardt Drechselschneider, Morannon und Schüppenfresse nach erfolglosem Raubzug in den Limbus ein.
Jerry und Morannon finden nach kurzem Zwiegespräch mit dem Tod wieder in die Welt der Lebenden.
TOD zu Schüppenfresse: WOLLT IHR AUCH GEHEN?
Schüppenfresse: ...ja bitte, lasst mich zu meinen Freunden
TOD: DANN GEH
*Schüppenfresse geht am Tod vorbei auf die Scheinwerfer zu*
TOD: *räusper* BIST DU DIR SICHER, DAS DAS DER RICHTIGE WEG IST?
Schüppenfresse: Ja Klar!
TOD: DU BIST JETZT TOT
Schüppenfresse: Outtime, SCHEISSE, ich dachte da wo das Licht ist wär der Ausgang
...geh ins Licht haben sie gesagt...
14) Bedrohen will gelernt sein (von Gregor der Greifer)
Nochmal Daimon 7 - selbst mit erlebt!
Audienzzimmer, Vampirlord sitzt dort mit seiner Frau, seinem Bruder, seinem Ritter, seinem Meisterjäger, seinem Priester etc etc.
2 SC kommen rein ins Zimmer, Tür wird verschlossen, sie halten dem Bibliothekar ein Dolch an den Hals und sagen: "Wir fordern alles Gold dieser Burg, alle Artefakte und freien Abzug, denn wir wissen das ihr ein Vampir seit und wenn ihr uns das nicht gebt, dann sagen wir es den anderen" - ein Moment Stille. "Was macht ihr denn wenn ich nicht darauf eingehe?" - "Dann...äh....dann töten wir euren Bibliothekar und verraten euch" - Gelächter und naja, ex und tschüß
15) nochmals blöffen (von Dirk Hiltner)
Academia 3 (aber nur "hören-sagen")
3 Spieler gehen zum Vampirlord (welcher in seiner Unterkunft mit mehrere anderen Vampiren zur Beratung sitzt)
"Wir fordern xxx Goldstücke, xx Artefakte und freien Abzug, denn : WIR wissen, das IHR der Vampiranführer seid, wir wissen, welches das Artefakt ist, welches euch zerstören kann, und wir wissen, in welcher Gruft es liegt !!!"
Vampirlord:
"habt ihr es denn dabei ? - nein ?! "
.... charmed + tschüss
16) von eigener Waffe
erdolcht (von Anja Berger und
Klaus Peill)
Tja, und da war noch das Söderland Mäh 1. Zwei dunkle
Schergen hatten den verletzten und Wache stehenden Goden Snorri
überrumpelt. Als sich der eine dann rüberbeugte, um Snorri zu
entwaffnen, riess Snorri ihm den Dolch aus der Scheide und stach zu...
und somit starb der Scherge von eigener Waffe...